2017年8月29日 星期二

[面試]唯晶數位

*以下主觀意識濃厚,不喜者觀看時請慎重XD

(對方主動邀約)

感覺人事態度還挺友善的,想不到雷爵也在同一棟大樓,
看起來公司略為擁擠,對方也有說明已額外多租了一層樓,將來位置會作變動

然後填資料...連高中大學當兵起訖都有哇勒,只能跟她說我忘記日期了
然後填筆試...不算難 Unity3D+C#為主 (好想拍照)
過程中都是待在小房間內自己完成(有人上網查怎麼辦XD 還是故意讓你查XD)

值得一提的
1. 有題不會 LoadLevel 和 LoadLevelAdditive 的差異
後來查了官方資料,不過unity2017已經不用了XD
2. 頭腦debug,尋訪dictionary中刪除element
雖然有趣,但是實際執行應該就會跳錯了(?)
阿,因為他是分開的函式,所以實際操作上還是有被忽略的可能性,我錯惹

也有做DISC測驗

人事聊天時的友善會降低就職者的緊張感,
也有提到他們正在研發比較大規模的手遊案(看公司網頁最後一次推出產品是去年8月)
整個公司一百多人,上班0915-1830彈性15min,遇假期通常可提早2hr下班
一些福利之類的,也會稍微想問之前的工作狀況,為何要離職等

然後就換技術主管*2聊天時間,感覺嚴肅多了,沒什麼笑臉又人多orz
沒有立即對筆試討論什麼,主要是問你之前負責過什麼(這個感覺實際用處也不大)
一堆東西都不會還真是不好意思吼orz
感覺嚴肅的主管對新東西比較不能接受,意味著公司有些流程上的東西比較傳統(?)
稍微問測試,主要是自己測,目前沒QA人員
(感覺也沒有單元測試or自動化測試)(沒有這個意味著程式碼不能隨意修改)
然後丟給中國雲端做各種機型閃退測試,整個過程2~3天(好久,感覺不像敏捷開發)
說codereview很重要每個人都要做,好像有算考績還啥的(?),
但是感覺起來不像是多人互相成長? 有點怕是每個人閉門研究
感覺技術好像事情正忙沒啥多餘時間"閒聊"

整個過程約1.5hr,有想到啥再補 end.

實際爆肝度 不詳 成長度 不詳 薪資 不詳 XD
整體感覺尚可,獨當一面者可追求薪資,體虛者微抖(抖~~~~~~~~~~

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