2017年10月19日 星期四

[面試]米菲多媒體

*以下主觀意識濃厚,不喜者觀看時請慎重XD

(對方主動邀約)

地點位於很近的南軟園區,是做AR的公司(非遊戲)。
覺得通知信有個可以改善的點是,除了地址,再額外說明如何前往。
(園區都比較容易找不到路,然後南軟訪客還需要換證件)

辦公室略為擁擠,比較沒有個人空間,沒有隔間,剛到的時候不敢打擾他們工作,有點拘謹XD,後來到會議室(園區共用),負責面試我的應該是技術,還蠻親切的,好像對方也有一點點拘謹。

只有面試沒有筆試,有問我之前的工作經驗,有負責到什麼較大框架的內容,與概述說明,然後介紹了他們公司,有提到一般人會比較擔心的幾個點,整體過程約40分鐘。

AR屬於較新的領域,比較新奇一點,又離家近,不過內容不是遊戲,工作環境也比較差一點點。公司本身還OK吧(?)

2017年10月17日 星期二

[面試]鈊象電子

*以下主觀意識濃厚,不喜者觀看時請慎重XD

(對方主動邀約)

職缺名稱:遊戲技術工程師

這間離家真的很遠,不過目前有主動邀約的都會去看一下,順便完成第一次機場捷運搭乘經驗(雖然只做兩站)。

第0階段:前往

面試時間早上九點半算早的(後來覺得並不早XD),在台北車站捷運轉機捷,想不到中間要走這麼久,還好車次算多,沒想到的是公車班次更少,乾脆從機捷站走路過去(google map顯示為一公里),估算有點小遲到(10min),提前打電話過去告知,對方態度算很親切並提醒我注意安全。

第1階段:資料&筆試 約1hr

流程:
由於部分資料先填過了(PS:又是word,家裡沒有的要怎麼辦XD),所以簽個名就好,附上照片和畢業證書讓人資影印,做個DISC測驗,每次做這個都很多OS附註XD 

然後做筆試30min,有作業系統和編譯器的考題不會寫(有看過職務內容跟遊戲引擎相關),然後C&C++,有指標相關的內容,差不多剛好時間寫完,如果要回答前面的問題應該又有點趕了,接著邏輯相關(幾乎要秒答的考法)。

心得:
這是第一個要照片和畢業證書的公司(以我非第一份工作來說),要填的表格也是不少(頭痛),另外邏輯相關的考題有點不知所以然,我是不清楚這部份對受試者的認知有多少幫助,後來google也有看到兩年多前也有人考類似的,讓我覺得有頑固的感覺,當然只是面試不見得說得準。

附上來源(*我只說考題類似,其他狀況的現況不清楚)
(https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1422638542.A.43B.html)

第2階段:面試(聊天) 約2hr

流程:
然後就稍候與程式主管面試,等待中還有雜誌可以看,主管拿到手的資料蠻完整的了(包含DISC和邏輯的解答狀況),整體氣氛還算輕鬆愉快,不會讓人太緊張,還有稍微問我程式筆試難度如何,然後一邊跟我介紹公司狀況與工作內容(因為不是寫遊戲,算是維護函式庫,包括機台韌體與遊戲軟體的中介,或是利用unity製作與cocod2d遊戲開發工具等等)。

有覺得他們是認真想找適合的人,藉由談話讓雙方彼此更為互相了解,不過也有暗示(?)會加班,但包括有空可以研讀與精進技術,算在加班項目中,依勞基法算加班費。

聊到一半該主管覺得我的基本分數還OK就直接找另一位更資深(?)的主管一起來聊,說實在聊太多我已經忘記內容了XD,只是我資料上寫的離職原因:拓展視野,讓他們怕怕的,怕我做個兩三年又跑掉,而且引擎維護的範圍比較大,各司其職要跨功能維護比較困難,說他們人員訓練是為期一個月,有系統的規劃與設計。

結束時聽到音樂原來已經12點休息了,結果換人資來聊更會聊XD 聊到我水喝完被發現,聊到面試資料上被寫滿筆記超OP,細節還蠻細的,延畢還被發現,聊完將近一個小時又過去了...

心得:
第一個問我筆試難度的公司,如果不只是閒聊而是真的有想對試題做反饋與調整,那我會刮目相看。有時候覺得,對於沒有真的很想去的公司又跑去面試,會不會浪費對方時間(自己的就算了,自願+從中學習),如果對方也能夠有所收穫就好多了QQ
加班有加班費算是還OK,但怕被強迫加班又有點困擾,雖然沒事的話可以自己研讀技術...

目前最大的問題是真的太遠了而且地點偏僻(店家少)&交通不方便(機場捷運1km,公車也少),如果有員工宿舍誘因會大很多,雖然可能要加班但寫函式庫應該算是比較不一樣的工作內容,至於寫個半年一年後有可能產生的重複倦怠感就再想辦法解決。

主管有提到該部門還有可能要負責協助其他專案團隊解決問題(ex: crash)應該很有挑戰? 
整體面談過程都還算蠻愉快的,或許應徵的部門有差,另外,肯給多少待遇還不確定。
感覺還是稍微傳統的一家公司。