(First => 中華網龍/熊樂子)
深度指的是特殊能力,比較不泛用,像是AI、圖學、演算法等。
廣度指的是比較泛用於各專案的能力,像是物件導向、模組化、QA等。
舊觀念:學習技術很好的老師──遊戲引擎(Open Source佳),Unreal4。
短期內對廣度更有興趣一點點,深度的部分,意志力夠強的話可以自學。(OS: 作夢吧你)
想學習/觀摩測試與專案管理相關技能(單元測試、自動化測試、持續性整合CI)。
可惜很多公司好像沒有這塊,或是交由其它QA工程師撰寫測試用的程式碼。
目前比較有興趣的:雷亞遊戲>日商艾鳴=競鋒國際=泥巴娛樂
提問似乎有點太隨便了...
下次要記得:
1. 公司是否有利用何種方式,幫助程式增進專業能力(ex: 分享會/互相Code Review)
2. (我好像又忘了)
提問似乎有點太隨便了...
下次要記得:
1. 公司是否有利用何種方式,幫助程式增進專業能力(ex: 分享會/互相Code Review)
2. (我好像又忘了)
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對公司的部分想法(隨機順序):
向上國際:看職位感覺挺專業的,連DevOps工程師和招募管理師都有,可惜在台中。
尊博科技:有軟體測試工程師,似乎尚未自動化但有意識(徵才),大部分在台中,博奕。
競鋒國際:程式設計師有區分資深/一般,說明含Review程式碼與指導,也有品管工程師,
自動化測試腳本相關。
泥巴娛樂:好像用C++&Unreal4做遊戲,樂陞相關微怕。
日商艾鳴:有QA工程師,疑似有用測試驅動開發? 日商文化值得觀察? 離家近。
雷亞遊戲:聽演講時感覺很威,server有做單元測試,團隊也有嘗試敏捷開發。無回應中QQ
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目前覺得肯花功夫作員工訓練/人才培育的公司不多,都想撿現成的QQ
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